艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾伦……试着在时间复杂度、与空间复杂度两个度量中,利用最少的指令数或状态数,取得最佳成绩

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……在这个不会衰老死亡,且不断循环的世界中永远相爱,还是克服离别,迈向未来。这一切都交由玩家决定。……基本CG 80张(全彩)总事件约200个所有事件皆有语音预计游玩时间20个小时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境动态环境(敌人……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……图 6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境动态环境……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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软件工程师(Unity):根据想法与素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……常用数据结构e. AR项目,VR项目f. NGUI-ARPG项目贯穿g. 美术资源性能优化h.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组由 8 张英雄武器卡组成整个卡组

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

塔尔塔洛斯号(TARTARUS)

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玩家将扮演船员库普(飞船上的大厨矿工),一个既没学过电子工程,也不懂飞船驾驶的粗人;好在,飞船上的工程师

异形:火力小队 - 病原体(Aliens: Fireteam Elite - Pathogen)

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《病原体》扩展包会将全新的环境、地图武器加入《异形:火力精英》的游戏体验。……围绕感染之谜,探索工程师废墟,深入敌人巢穴,避开藏在各个角落的致命威胁。你是否有能力幸存下来?

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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动态的音乐;需要较高的游玩操作技巧(但也不会很难啦);超长的游玩时间。……, Bioware, Westwood Studios, 以及 Petroglyph 等公司担任软件工程师……游戏的发售时间还未确定,但是已经开发了很久了(2017 年三月就进行了 Kickstarter),也参加了很多展会

版本:Early Access


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